当社のエンターテインメントビジネスユニットは、ゲーム会社をお客様とし、ゲーム開発工程におけるあらゆる課題解決ができる総合サプライヤーを目指しています。
ハードウェアの高機能化などに伴い、開発規模の拡大や複雑化が加速しているゲーム開発プロジェクトにおいて、初期段階からリリース、運用フェーズに至るまで、あらゆる局面でお客様を支援し、ゲームプロダクトの資産価値を最大化することに貢献していただきます。
具体的には主に下記職種を募集しています。※ご経験、ご志向に合わせて選考いたします。
開発支援ポジション:ゲームプランナー / ゲームディレクター / ゲームBPRコンサルタント
品質保証支援ポジション:タイトルリーダー / プロジェクトマネージャー / クオリティコンサルタント
1. 開発支援ポジションの具体的な仕事内容
≪ゲームプランナー≫
-仕様書作成
-企画書作成
-イベント施策、機能改善などの企画・立案
-ゲームバランス設定
-スケジュール管理
-KPI分析 など
≪ゲームディレクター≫
- ゲームシステム設計
- ゲーム全体の仕様作成
- 進行管理
- クオリティチェック
- 対外折衝 など
≪ゲームBPRコンサルタント≫
-現状分析、課題ヒヤリング
-改善提案、推進
-プロジェクト管理業務
-改善提案、推進
-PMO体制構築
-PMO(PM支援)業務 など
2. 品質保証支援ポジションの具体的な仕事内容
≪タイトルリーダー≫
-QA業務(テストスケジュールの作成及び管理業務、テスト項目書の作成)
-新人育成
≪プロジェクトマネージャー≫
-QAに関する課題ヒアリング/現状分析
-テスト計画策定/見積もり
-案件管理(進捗、コストなど)
-お客様への進捗報告
-テスト結果の分析/品質改善提案
-メンバーマネジメント(目標設定、評価)
≪クオリティコンサルタント≫
-QAに関する改善提案業務(現状分析、課題ヒヤリング、改善提案)
-予算管理
-顧客折衝
-メンバーマネジメント
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■配属部署について
ビジネストランスフォーメーション事業本部 エンターテインメント統轄部
■給与
応相談
入社ポジション・経験などに応じ、決定いたします。
(以下、目安)
・ゲームプランナー
年収225.6万円~600万円程度(※)
・タイトルリーダー
年収225.6万円~400万円程度(※)
(※)選考結果によっては契約社員でのオファーとなる可能性もあります。
・ディレクター/BPRコンサルタント、プロジェクトマネージャー/クオリティコンサルタント
年収400万円~800万円程度